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編集 : クランバトル/ボス/5/アルゲティ/94
クランバトル
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TITLE:アルゲティ クランバトル2025年12月(第94回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アルゲティ,nolink,70%);| -クランバトル12月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【魔法】邪教の秘術を極めし、山羊座の魔星獣。膨大な魔力を自在に操り、全ての自由を剥奪する。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --アルゲティから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理攻撃キャラは物理攻撃力を大ダウン、 魔法攻撃キャラは魔法攻撃力を大ダウンを付与する。 --Skill1 前から1キャラに魔法大ダメージを与え、 沈黙状態を付与する。 さらに敵全体に魔法大ダメージ。 --Skill2 最も物理攻撃力の高い1キャラに魔法大ダメージを与え、 さらにTPを大ダウン。 --Skill3 &color({{MODE3}}){敵全体に魔法大ダメージ。}; &color({{MODE3}}){キャラのHPが80%未満の場合、沈黙状態を付与し、※3段階目追加}; &color({{MODE4}}){スタンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv505 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,700,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){700 (+300)};|&color(#f00){800 (+400)};|&color(#f00){1,300 (+400)};|&color(#f00){2,000 (+800)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){700 (+300)};|&color(#00f){800 (+400)};|&color(#00f){1,100 (+400)};|&color(#00f){1,500 (+800)};| |~魔法攻撃力|4,000|8,000|10,000|80,000| |~TP上昇|40|70|80|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){敵全体};」対象 &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン解除'' ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (24秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};13% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; ---「&color(#f00){&color(#00f){魔法};攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (24秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};13% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' (24秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};80% / &color({{MODE4}}){4段階:};100%}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){1,000}; (24秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''現在HPに対する&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};30% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/UB封印,nolink,48%); ''UB封印'' (8秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''現在HPに対する&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};30% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,364 / &color({{MODE2}}){2段階:};100,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};850,030 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,020,030}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};560 / &color({{MODE2}}){2段階:};680 / &color({{MODE3}}){3段階:};720 / &color({{MODE4}}){4段階:};919}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,364 / &color({{MODE2}}){2段階:};100,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};850,030 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,020,030}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill4'' ---|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目以降追加}; ----「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};85,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};230,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; -----|&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,nolink,48%); ''沈黙'' (&color({{MODE3}}){3段階:4秒};、&color({{MODE4}}){4段階:8秒};)
TITLE:アルゲティ クランバトル2025年12月(第94回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アルゲティ,nolink,70%);| -クランバトル12月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【魔法】邪教の秘術を極めし、山羊座の魔星獣。膨大な魔力を自在に操り、全ての自由を剥奪する。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --アルゲティから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理攻撃キャラは物理攻撃力を大ダウン、 魔法攻撃キャラは魔法攻撃力を大ダウンを付与する。 --Skill1 前から1キャラに魔法大ダメージを与え、 沈黙状態を付与する。 さらに敵全体に魔法大ダメージ。 --Skill2 最も物理攻撃力の高い1キャラに魔法大ダメージを与え、 さらにTPを大ダウン。 --Skill3 &color({{MODE3}}){敵全体に魔法大ダメージ。}; &color({{MODE3}}){キャラのHPが80%未満の場合、沈黙状態を付与し、※3段階目追加}; &color({{MODE4}}){スタンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv505 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,700,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){700 (+300)};|&color(#f00){800 (+400)};|&color(#f00){1,300 (+400)};|&color(#f00){2,000 (+800)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){700 (+300)};|&color(#00f){800 (+400)};|&color(#00f){1,100 (+400)};|&color(#00f){1,500 (+800)};| |~魔法攻撃力|4,000|8,000|10,000|80,000| |~TP上昇|40|70|80|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; 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''沈黙'' (&color({{MODE3}}){3段階:4秒};、&color({{MODE4}}){4段階:8秒};)
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